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  1. ps2avrU bootloader
  2. 키 레이아웃 그리는 유틸 (keyLayout)
  3. thumb V0.1 관련 자료 2
  4. ps2avr Layout Editor V0.1.3 7
  5. MX mini ps2avr 관련 자료 4
  6. A.87 ps2avr 관련 자료 4

ps2avrU bootloader

부트로더 설치는 반드시 ISP로더를 이용해야 합니다. Bootmapper Client 등을 이용해서 업데이트를 시도하면 키보드가 다시 작동하지 않게 됩니다.


* 펌웨어

- 부트로더 설치에 필요한 파일들만 모아 놓은 파일입니다.


ps2avrGB_bootloader_161215.zip : ps2avrU, ps2avrGB 공용 부트로더


fuse bit : hfuse = 0xD0, lfuse = 0x0F



부트로더 작동 조건은 col0 - row0 or col0 - row1 이 쇼트되었을 경우 입니다. 

(ps2avr 시리즈는 "Q"키가 부트로더 작동 키입니다.)



참고 프로젝트 #1 : http://www.obdev.at/products/vusb/bootloadhid.html

참고 프로젝트 #2 : http://www.kbdmania.net/xe/6714341



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안녕하세요.


오래전에 만들었던 키 레이아웃을 쉽게 그려주는 유틸리티 입니다. otd 게시판에 묵히고 있었는데 여전히 쓸모가 있어보여 올려봅니다. 


(플래시 특성상 처음 1번은 플래시 영역을 클릭해야 단축키가 동작합니다.)


체리 MX 스위치의 일반적인 키캡 크기를 기준으로 만들어졌고, 1/4 키캡 간격만큼 스냅되어 이동/위치 시킬 수 있습니다.

배열한 키들의 데이터를 xml파일로 저장하고 다시 읽어올 수 있고, jpeg 이미지로 스크린샷도 저장이 가능합니다.


아래는 이전 게시판의 내용을 일부 편집해서 올립니다.


브라우져에 가득찬 화면을 이용하고 싶다면 아래의 링크로 가시면됩니다.


http://showjean.com/keyboard/keyLayout.html

http://winkeyless.com/keyboard/keyLayout.html


--------------------------------------------------------------------------


레이아웃을 쉽게 그릴 수 있는 일종의 프로그램입니다.

플래시로 만들었고, 브라우져에 던져 넣으면 볼 수 있을 거에요.


키보드로 조작하고 마우스로 클릭하면 됩니다.

i키 눌러서 파일이름 지정하면 xml파일로 저장됩니다. 다음에 o키로 읽어 올 수 있습니다.

a키는 키캡의 사이즈를 줄이고 s는 반대

1키 누르면 키캡 삽입할 수 있고, 2 누르면 선택해서 지울 수 있습니다.

가끔 키가 안먹을 때가 있는데 포커스가 사라져서 그러는 거니까, 마우스로 클릭 한번 해주면 될거에요.



2010/9/22


V0.4.1

키캡의 컬러를 몇 개 더 추가했고, 몇 가지 버그를 수정했습니다.

- 컬러 정보가 XML로 저장되지 않았던 것

- XML 로드 후 적용되는 키캡의 각인이 제대로 보이지 않았던 것


 

2010/9/9

 

키캡의 컬러 변경을 추가했습니다.

c로 컬러를 변경하고, edit mode에서는 Alt+Click로 바로 적용할 수 있습니다.



2010/8/31

 

키캡에 각인을 할 수 있도록 추가했습니다.

edit mode에서 ctrl+click으로 각인을 할 수 있습니다.



2010/8/18 

 

스크린샷 기능을 추가 했습니다. 

p키를 누르면 jpg파일로 저장됩니다.

그리고, 세로 2칸짜리 키캡모양도 추가 했습니다.




---------------------------------------------------------------------------



아래 이미지는 방금 이 유틸로 그린 레이아웃입니다.








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thumb V0.1 관련 자료



* 파일 설명




MX_big_wwl_V01_2mm_2000_130705.dwg : 기판 아웃라인, 보강판, 기본 하우징 도면


ps2avr_thumb_V01.zip : 펌웨어 소스 (원소스 : http://ps2avr.sourceforge.net/ )


thumb key matrix - Sheet1.pdf : 키 매트릭스 


firmware_thumb_V01.zip : 펌웨어




* 기본 사양

- ps2avr 컨트롤러 사용(ps2 인터페이스, 무한동시 입력 등)

- 윈키/윈키리스 콤보

- 캡스락 3000/8000 타입 콤보

- 백스페이스 1X 2X 콤보

- 우 shift 1.75X 2.75X 콤보

- Full LED 지원

- 1.0T 녹색



* 소자 목록

9종 11개

ATMEGA32A-AU

micro USB (MOLEX 47589-0001)

Chip Tantal A size 10uF 16V

MMBT2222A (SOT-23)

CRYSTAL SMD 3X5 size 12MHz

2012 Chip Resistor, 330Ω(331) * 2

2012 Chip Resistor, 10kΩ(103)

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 18pF * 2

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 0.1uF



* LED 컬러별 저항 값 - PS/2 200mA 기준 (출처 : 코렐라스님 자료)

하얀색/보라색(최소전압 약 3V) : 820

빨간색/노란색(최소전압 약 1.8V) : 1.3K

파란색/초록색(최소전압 약 2.8V) : 900


- 저항 사이즈 : 2012


- 위 값은 보통의 사용하는 LED를 기준으로 작성되었습니다.

LED의 정확한 저항 값은 해당 데이터시트를 참고하여 계산해야 합니다.



* 스위치 입력에 필요한 다이오드는 1N4148(DIP or SMD) 입니다.



* 펌웨어를 새로운 MCU에 업로드 할 경우 퓨즈비트 설정 값

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U hfuse:w:0xDF:m -U lfuse:w:0x0E:m

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U flash:w:thumb_V01.hex:i

pause;


- 빨간색의 글자는 자신의 환경에 맞게 수정하여 실행합니다.


* 레이어 

1. 기본 레이어




2. FN 레이어





3. FN2 레이어 - FN + space를 눌러 전환하고 유지됩니다. 이때 numlock led는 약 1초간격으로 점멸됩니다. 

다시 기본레이어로 돌아가려면 FN + space를 다시 누르거나 Esc + Backspace를 누르면됩니다.

(포커의 크루즈 커서 기능과 유사하게 이용할 수 있습니다.)





* LED 모드

- 모드 변경키 : ESC + caps lock (또는, FN + caps lock)

1. LED off -  꺼짐

2. fading - 숨쉬기

3. on - 계속 켜짐

4. key down level - 키 입력이 많을수록 밝아짐


LED 모드는 전원이 차단되어도 키보드에 값이 저장되어 있어 다시 전원을 연결하면 그 상태가 유지됩니다. 

(모드 변경 뒤 약 20초 후에 저장이 됩니다. 이 때문에 모드 변경 후 바로 전원을 차단하면 값이 저장되지 않을 수 있습니다.)





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ps2avr Layout Editor V0.1.3



안녕하세요.


ps2avr 소스의 키 매트릭스를 비교적 손쉽게 편집할 수 있는 툴입니다.


원하는 배열을 드롭박스에서 선택한 후 변경할 키를 선택 / 수정하고 "SAVE"를 클릭하면 첨부한 파일과 같은 .ps2avr 확장명으로 저장됩니다.


내용은 아래와 같습니다.


// thumb V0.1

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_Q,KEY_TAB,KEY_A,KEY_NONE,KEY_Z,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_1},

{KEY_W,KEY_CAPS,KEY_S,KEY_NONE,KEY_X,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_2},

{KEY_E,KEY_NONE,KEY_D,KEY_NONE,KEY_C,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_3},

{KEY_R,KEY_T,KEY_F,KEY_G,KEY_V,KEY_B,KEY_5,KEY_4},

{KEY_U,KEY_Y,KEY_J,KEY_H,KEY_M,KEY_N,KEY_6,KEY_7},

{KEY_I,KEY_RBR,KEY_K,KEY_NONE,KEY_COMMA,KEY_NONE,KEY_EQUAL,KEY_8},

{KEY_O,KEY_NONE,KEY_L,KEY_NONE,KEY_DOT,KEY_FN,KEY_NONE,KEY_9},

{KEY_P,KEY_LBR,KEY_COLON,KEY_QUOTE,KEY_NONE,KEY_SLASH,KEY_MINUS,KEY_0},

{KEY_LCTRL,KEY_LSHIFT,KEY_RCTRL,KEY_LALT,KEY_RSHIFT,KEY_RALT,KEY_APPS,KEY_NONE},

{KEY_LGUI,KEY_HASH,KEY_BKSLASH,KEY_SPACE,KEY_ENTER,KEY_FN,KEY_BKSP,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE}

},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_Q,KEY_NONE,KEY_LEFT,KEY_NONE,KEY_Z,KEY_NONE,KEY_ESC,KEY_F1},

{KEY_UP,KEY_LED,KEY_DOWN,KEY_NONE,KEY_X,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_F2},

{KEY_E,KEY_NONE,KEY_RIGHT,KEY_NONE,KEY_C,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_F3},

{KEY_R,KEY_T,KEY_F,KEY_G,KEY_V,KEY_B,KEY_F5,KEY_F4},

{KEY_NUMLOCK,KEY_Y,KEY_J,KEY_H,KEY_M,KEY_N,KEY_F6,KEY_F7},

{KEY_PRNSCR,KEY_INSERT,KEY_HOME,KEY_NONE,KEY_END,KEY_NONE,KEY_F12,KEY_F8},

{KEY_SCRLCK,KEY_NONE,KEY_PGUP,KEY_NONE,KEY_PGDN,KEY_FN,KEY_NONE,KEY_F9},

{KEY_PAUSE,KEY_UP,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_NONE,KEY_DOWN,KEY_F11,KEY_F10},

{KEY_LCTRL,KEY_LSHIFT,KEY_RCTRL,KEY_LALT,KEY_RSHIFT,KEY_RALT,KEY_APPS,KEY_NONE},

{KEY_LGUI,KEY_HASH,KEY_BKSLASH,KEY_BEYOND_FN,KEY_ENTER,KEY_FN,KEY_DEL,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE}

},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_Q,KEY_NONE,KEY_A,KEY_NONE,KEY_Z,KEY_NONE,KEY_ESC,KEY_1},

{KEY_W,KEY_CAPS,KEY_S,KEY_NONE,KEY_X,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_2},

{KEY_E,KEY_NONE,KEY_D,KEY_NONE,KEY_C,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_3},

{KEY_R,KEY_T,KEY_F,KEY_G,KEY_V,KEY_B,KEY_5,KEY_4},

{KEY_U,KEY_Y,KEY_J,KEY_H,KEY_M,KEY_N,KEY_6,KEY_7},

{KEY_I,KEY_RBR,KEY_K,KEY_NONE,KEY_COMMA,KEY_NONE,KEY_EQUAL,KEY_8},

{KEY_O,KEY_NONE,KEY_L,KEY_NONE,KEY_DOT,KEY_DOWN,KEY_NONE,KEY_9},

{KEY_P,KEY_LBR,KEY_COLON,KEY_QUOTE,KEY_NONE,KEY_SLASH,KEY_MINUS,KEY_0},

{KEY_LCTRL,KEY_LSHIFT,KEY_RIGHT,KEY_LALT,KEY_UP,KEY_LEFT,KEY_LEFT,KEY_NONE},

{KEY_LGUI,KEY_HASH,KEY_BKSLASH,KEY_SPACE,KEY_ENTER,KEY_FN,KEY_BKSP,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE}

}


이 내용을 ps2avr 펌웨어 소스중 keymap.h 파일의 아래 위치에 대체 해 주면 됩니다. (펌웨어마다 숫자가 약간 다를 수 있습니다.)


const uint8_t PROGMEM keymap_code[3][17][8] =  {

// 이 사이에 입력해주면 됩니다.

 };

#endif



펌웨어 컴파일 방법은 리쿠님의 설명을 참고하세요.


리쿠님의 펌웨어 컴파일 방법

http://www.kbdmania.net/xe/data/6240715






- 폭이 좁아서 작게 보이는데, 아래 링크에서 넓은 화면을 볼 수 있습니다.

http://showjean.com/keyboard/ps2avrLayoutEditor.html




아직 미흡한 부분이 많으니, 필요한 부분이나 불편한 점이 있으면 의견 남겨주세요~


2013.7.7

v0.1.5 - 잘못된 키가 설정된 부분 수정


2013.7.7

v0.1.4 - 각 기판의 FN 및 FN2 레이어도 편집할 수 있도록 추가


2013.4.13

v0.1.3 - thumb V0.1의 FN키들의 위치가 뒤바뀐 오류 수정


2013.4.12 

v0.1.2 - thumb V0.1의 FN2를 위한 키 코드 추가


2013.4.12 

v0.1.1 - thumb V0.1 레이아웃의 잘못 지정된 키 매핑을 수정



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MX mini ps2avr 관련 자료



* 파일 설명


bsk.b_frame_2000.dwg : 보강판, 윈키/윈키리스 2종


bsk.b_outline_2000.dwg : 기판의 외곽선과 스위치/스테빌 홀/ISP 홀 표시


firmware_MX_mini_ps2avr_V02.zip : 펌웨어 V0.2 (A.87과 기능은 동일하며, 아래 기본 Key matrix의 설명과 같이 키배열만 약간 다릅니다.)


ps2avr_MX_mini_V02.zip : 펌웨어 소스 (원소스 : http://ps2avr.sourceforge.net/ )



* 소자 목록

9종 11개

ATMEGA32A-AU

USB-120

Chip Tantal A size 10uF 16V

MMBT2222A (SOT-23)

CRYSTAL SMD 3X5 size 12MHz

2012 Chip Resistor, 330Ω(331) * 2

2012 Chip Resistor, 10kΩ(103)

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 18pF * 2

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 0.1uF



* LED 컬러별 저항 값 - PS/2 200mA 기준 (출처 : 코렐라스님 자료)

하얀색/보라색(최소전압 약 3V) : 820

빨간색/노란색(최소전압 약 1.8V) : 1.3K

파란색/초록색(최소전압 약 2.8V) : 900


- 저항 사이즈 : 2012


- 위 값은 보통의 사용하는 LED를 기준으로 작성되었습니다.

LED의 정확한 저항 값은 해당 데이터시트를 참고하여 계산해야 합니다.



* 스위치 입력에 필요한 다이오드는 1N4148(DIP or SMD) 입니다.



* 펌웨어를 새로운 MCU에 업로드 할 경우 퓨즈비트 설정 값

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U hfuse:w:0xDF:m -U lfuse:w:0x0E:m

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U flash:w:ps2avr_MX_mini_V02.hex:i

pause;


- 빨간색의 글자는 자신의 환경에 맞게 수정하여 실행합니다.



* 기본 Key matrix (V0.2까지)

- A.87 과 비교 했을 때 Home키와 Delete키의 위치가 뒤바뀌었습니다. 설계는 동일한 펌웨어를 사용할 수 있도록 했는데 이 부분에서 제 실수로 V0.1과 V0.2 기판은 다른 펌웨어를 사용했습니다. 만약, V0.3 기판을 제작하게되면 이 부분은 수정할 생각입니다. 




* 기본 사양

- ps2avr 컨트롤러 사용(ps2 인터페이스, 무한동시 입력 등) - 공개된 소스이므로 키매트릭스를 수정하여 컴파일하면 키배열 변경가능

- 윈키/윈키리스 콤보

- 캡스락 3000계열과 8000계열 호환

- 우 쉬프트 1.75 및 2.75 호환

- 모든 소자 뒷면에 배치

- 기존 3곳의 USB커넥터 위치에서 좌우는 제거하고 중앙만 남김

- 윈키의 하단열이 기존과 다름. 아래 이미지의 "2. 새로운 배열"로 변경 ( 체리 3000 시리즈의 윈키용 하단열 이용 )



- 편집키 부분의 키 매핑

 



* Full LED 컨트롤 방법


ESC + Scroll Lock키(또는 FN + Scroll Lock)를 누르면 4가지 모드가 번갈아가며 바뀌게 됩니다.

1. LED off -  꺼짐

2. fading - 숨쉬기

3. on - 계속 켜짐

4. key down level - 키 입력이 많을수록 밝아짐


LED 모드는 전원이 차단되어도 키보드에 값이 저장되어 있어 다시 전원을 연결하면 그 상태가 유지됩니다. 

(모드 변경 뒤 약 20초 후에 저장이 됩니다. 이 때문에 모드 변경 후 바로 전원을 차단하면 값이 저장되지 않을 수 있습니다.)





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* 파일 설명


A_87_frame_2000.dwg - 윈키 보강판


A_87_frame_wl_2000.dwg - 윈키리스 보강판


A_87_frame_wNwl_2000.dwg - 윈키/윈키리스 콤보 보강판


A_87_PS2AVR_layout_2000.dwg - 기판 앞면의 소자 위치가 표시되어있는 파일


A_87_wNwl_outline_2000.dwg - 기판의 외곽선과 스위치/스테빌 홀 표시


firmware_A_87_LED_V03.zip - 펌웨어


ps2avr_A_87_LED_V03.zip - 펌웨어 소스 ps2avr을 A.87 버젼에 맞게 수정한 소스(원소스 : http://ps2avr.sourceforge.net/ )




* 소자 목록

9종 11개

ATMEGA32A-AU

USB-120

Chip Tantal A size 10uF 16V

MMBT2222A (SOT-23)

CRYSTAL ATS-49/U타입 12MHz(또는 SMD 3X5 size)

2012 Chip Resistor, 330Ω(331) * 2

2012 Chip Resistor, 10kΩ(103)

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 18pF * 2

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 0.1uF



* LED 컬러별 저항 값 - PS/2 200mA 기준 (출처 : 코렐라스님 자료)

하얀색/보라색(최소전압 약 3V) : 820

빨간색/노란색(최소전압 약 1.8V) : 1.3K

파란색/초록색(최소전압 약 2.8V) : 900


- 저항 사이즈 : 2012


- 위 값은 보통의 사용하는 LED를 기준으로 작성되었습니다.

LED의 정확한 저항 값은 해당 데이터시트를 참고하여 계산해야 합니다.



* 스위치 입력에 필요한 다이오드는 1N4148(DIP or SMD) 입니다.



* 펌웨어를 새로운 MCU에 업로드 할 경우 퓨즈비트 설정 값

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U hfuse:w:0xDF:m -U lfuse:w:0x0E:m

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U flash:w:ps2avr_A_87_LED_V03.hex:i

pause;


- 빨간색의 글자는 자신의 환경에 맞게 수정하여 실행합니다.



* 기본 Key matrix

- APP키는 FN키로 대체되었습니다.






* 기본사양

- ps2avr 컨트롤러 사용(ps2 인터페이스, 무한동시 입력 등) - 공개된 소스이므로 키매트릭스를 수정하여 컴파일하면 키배열 변경가능

- 윈키/윈키리스 콤보

- FN 키를 통한 2Layer의 키배열

- Full LED 지원(off+3가지 발광모드)

- 1.0T 화이트 컬러








'자료실 > 기판' 카테고리의 다른 글

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키 레이아웃 그리는 유틸 (keyLayout)  (0) 2013.06.21
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