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  1. ps2avr-ext 조립 및 사용법
  2. ps2avr-ext #2 6
  3. 키 레이아웃 그리는 유틸 (keyLayout)
  4. thumb V0.1 관련 자료 2
  5. ps2avr Layout Editor V0.1.3 7
  6. MX-mini ps2avr 기판 조립 가이드
  7. MX mini ps2avr 관련 자료 4
  8. A.87 ps2avr 기판 조립 가이드
  9. A.87 ps2avr 관련 자료 4
  10. ps2avr-ext 2
  11. MX mini ps2avr / A.87 ps2avr 기판 및 소자 신청 12

ps2avr-ext 조립 및 사용법

구조는 단순한 편이므로 간단하게 설명하도록 하겠습니다


내용물은 


- PCB 

- 저항 2012사이즈 68옴 2개, 1.5K옴 1개, 0옴 1개

- 제너다이오드 BZX84C3V6 (0.25W) 2개

- USB 커넥터 암(USB-103)/수(USB-106) 각 1개 






간혹 소자가 USB 커넥터에 들어가는 경우도 있으니 잘 확인하길 바랍니다.





그리고, PCB는 V-cut으로 절단된 좌/우 부분이 약간 날카로울 수 있으니 사포나 벽돌 등에 살짝 문질러서 매끄럽게 해주는게 좋습니다. (저는 그냥 벽에 두어번 문질러 줬습니다.)






소자와 커넥터를 아래의 사진과 같이 땜해주면 됩니다.

- Z1, Z2 는 방향성이 있으므로 반드시 사진과 같이 땜해줘야합니다.

- R1~4는 방향성이 없으므로 숫자로 위치만 구분해서 땜해주면 됩니다.





USB 커넥터는 사진과같이 부착/땜해주면 됩니다.





일반적인 ps2avr 기판에 확장 모듈 연결은 다음과 같이 합니다.

- 반드시 기판에 USB 케이블을 연결한 후 케이블에 확장 모듈을 연결이 된 상태로 USB 포트에 꽂아야 합니다.






이 확장 모듈을 통해서 부트로더를 이용할 수 있고, 펌웨어를 변경하면 USB방식의 키보드로도 이용할 수 있습니다. 그러려면 우선 ISP다운로더를 이용해 부트로더를 설치해야 합니다.


- 부트로더 설치 방법 : http://blog.winkeyless.kr/15


- 부트로더를 이용한 펌웨어 업로드 방법 : http://blog.winkeyless.kr/18



ps2avr-ext #2




지난 포스팅(http://blog.winkeyless.kr/entry/ps2avrext )의 모듈을 PCB로 제작했습니다. 현재 테스트 중이며 빠르면 이번 주에서 다음 주 중으로 신청을 받을 계획입니다.



이 모듈의 기능은 ps2avr 의 물리적인 회로를 V-USB로 변환시키는 것입니다. 이로서 얻을 수 있는 점은 


1. 부트로더를 이용할 수 있습니다. (부트로더는 ISP로더 없이 펌웨어를 업로드 할 수 있는 펌웨어 유틸리티입니다.) 


2. 새로운 펌웨어를 업로드하면 별도의 컨버터 없이 USB키보드로도 이용할 수 있습니다. (PS/2,USB combo 펌웨어는 현재 개발 중입니다.) 


모듈의 테스트가 완료되면 이 후부터는 

- ps2avr 기판(A.87, MX-mini, thumb) 신청시 (기판 1장 당 모듈 1개)함께 제공되며, 

- 이전 기판 신청자들은 배송비만 부담하면 받을 수 있습니다. (기판 신청시의 수량만큼 모듈도 신청할 수 있습니다. 물론, 그 이하도 가능합니다.)

- 장터 등 2차 거래를 통해 기판을 갖고 계신분들은 제가 확인하기 어려우므로 이번 신청에서는 일단 제외하도록 하겠습니다.( 제 계획은 이전에 신청한 모든 기판에 이 모듈을 전달하는 것이므로, 추후 다른 방법을 통해 전해드리도록 하겠습니다.)

- 모듈은 소자가 포함된 미조립 상태로 제공됩니다.



테스트가 완료되면 신청 페이지를 열고 다시 알려드리겠습니다.











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안녕하세요.


오래전에 만들었던 키 레이아웃을 쉽게 그려주는 유틸리티 입니다. otd 게시판에 묵히고 있었는데 여전히 쓸모가 있어보여 올려봅니다. 


(플래시 특성상 처음 1번은 플래시 영역을 클릭해야 단축키가 동작합니다.)


체리 MX 스위치의 일반적인 키캡 크기를 기준으로 만들어졌고, 1/4 키캡 간격만큼 스냅되어 이동/위치 시킬 수 있습니다.

배열한 키들의 데이터를 xml파일로 저장하고 다시 읽어올 수 있고, jpeg 이미지로 스크린샷도 저장이 가능합니다.


아래는 이전 게시판의 내용을 일부 편집해서 올립니다.


브라우져에 가득찬 화면을 이용하고 싶다면 아래의 링크로 가시면됩니다.


http://showjean.com/keyboard/keyLayout.html

http://winkeyless.com/keyboard/keyLayout.html


--------------------------------------------------------------------------


레이아웃을 쉽게 그릴 수 있는 일종의 프로그램입니다.

플래시로 만들었고, 브라우져에 던져 넣으면 볼 수 있을 거에요.


키보드로 조작하고 마우스로 클릭하면 됩니다.

i키 눌러서 파일이름 지정하면 xml파일로 저장됩니다. 다음에 o키로 읽어 올 수 있습니다.

a키는 키캡의 사이즈를 줄이고 s는 반대

1키 누르면 키캡 삽입할 수 있고, 2 누르면 선택해서 지울 수 있습니다.

가끔 키가 안먹을 때가 있는데 포커스가 사라져서 그러는 거니까, 마우스로 클릭 한번 해주면 될거에요.



2010/9/22


V0.4.1

키캡의 컬러를 몇 개 더 추가했고, 몇 가지 버그를 수정했습니다.

- 컬러 정보가 XML로 저장되지 않았던 것

- XML 로드 후 적용되는 키캡의 각인이 제대로 보이지 않았던 것


 

2010/9/9

 

키캡의 컬러 변경을 추가했습니다.

c로 컬러를 변경하고, edit mode에서는 Alt+Click로 바로 적용할 수 있습니다.



2010/8/31

 

키캡에 각인을 할 수 있도록 추가했습니다.

edit mode에서 ctrl+click으로 각인을 할 수 있습니다.



2010/8/18 

 

스크린샷 기능을 추가 했습니다. 

p키를 누르면 jpg파일로 저장됩니다.

그리고, 세로 2칸짜리 키캡모양도 추가 했습니다.




---------------------------------------------------------------------------



아래 이미지는 방금 이 유틸로 그린 레이아웃입니다.








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thumb V0.1 관련 자료



* 파일 설명




MX_big_wwl_V01_2mm_2000_130705.dwg : 기판 아웃라인, 보강판, 기본 하우징 도면


ps2avr_thumb_V01.zip : 펌웨어 소스 (원소스 : http://ps2avr.sourceforge.net/ )


thumb key matrix - Sheet1.pdf : 키 매트릭스 


firmware_thumb_V01.zip : 펌웨어




* 기본 사양

- ps2avr 컨트롤러 사용(ps2 인터페이스, 무한동시 입력 등)

- 윈키/윈키리스 콤보

- 캡스락 3000/8000 타입 콤보

- 백스페이스 1X 2X 콤보

- 우 shift 1.75X 2.75X 콤보

- Full LED 지원

- 1.0T 녹색



* 소자 목록

9종 11개

ATMEGA32A-AU

micro USB (MOLEX 47589-0001)

Chip Tantal A size 10uF 16V

MMBT2222A (SOT-23)

CRYSTAL SMD 3X5 size 12MHz

2012 Chip Resistor, 330Ω(331) * 2

2012 Chip Resistor, 10kΩ(103)

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 18pF * 2

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 0.1uF



* LED 컬러별 저항 값 - PS/2 200mA 기준 (출처 : 코렐라스님 자료)

하얀색/보라색(최소전압 약 3V) : 820

빨간색/노란색(최소전압 약 1.8V) : 1.3K

파란색/초록색(최소전압 약 2.8V) : 900


- 저항 사이즈 : 2012


- 위 값은 보통의 사용하는 LED를 기준으로 작성되었습니다.

LED의 정확한 저항 값은 해당 데이터시트를 참고하여 계산해야 합니다.



* 스위치 입력에 필요한 다이오드는 1N4148(DIP or SMD) 입니다.



* 펌웨어를 새로운 MCU에 업로드 할 경우 퓨즈비트 설정 값

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U hfuse:w:0xDF:m -U lfuse:w:0x0E:m

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U flash:w:thumb_V01.hex:i

pause;


- 빨간색의 글자는 자신의 환경에 맞게 수정하여 실행합니다.


* 레이어 

1. 기본 레이어




2. FN 레이어





3. FN2 레이어 - FN + space를 눌러 전환하고 유지됩니다. 이때 numlock led는 약 1초간격으로 점멸됩니다. 

다시 기본레이어로 돌아가려면 FN + space를 다시 누르거나 Esc + Backspace를 누르면됩니다.

(포커의 크루즈 커서 기능과 유사하게 이용할 수 있습니다.)





* LED 모드

- 모드 변경키 : ESC + caps lock (또는, FN + caps lock)

1. LED off -  꺼짐

2. fading - 숨쉬기

3. on - 계속 켜짐

4. key down level - 키 입력이 많을수록 밝아짐


LED 모드는 전원이 차단되어도 키보드에 값이 저장되어 있어 다시 전원을 연결하면 그 상태가 유지됩니다. 

(모드 변경 뒤 약 20초 후에 저장이 됩니다. 이 때문에 모드 변경 후 바로 전원을 차단하면 값이 저장되지 않을 수 있습니다.)





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ps2avr Layout Editor V0.1.3



안녕하세요.


ps2avr 소스의 키 매트릭스를 비교적 손쉽게 편집할 수 있는 툴입니다.


원하는 배열을 드롭박스에서 선택한 후 변경할 키를 선택 / 수정하고 "SAVE"를 클릭하면 첨부한 파일과 같은 .ps2avr 확장명으로 저장됩니다.


내용은 아래와 같습니다.


// thumb V0.1

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_Q,KEY_TAB,KEY_A,KEY_NONE,KEY_Z,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_1},

{KEY_W,KEY_CAPS,KEY_S,KEY_NONE,KEY_X,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_2},

{KEY_E,KEY_NONE,KEY_D,KEY_NONE,KEY_C,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_3},

{KEY_R,KEY_T,KEY_F,KEY_G,KEY_V,KEY_B,KEY_5,KEY_4},

{KEY_U,KEY_Y,KEY_J,KEY_H,KEY_M,KEY_N,KEY_6,KEY_7},

{KEY_I,KEY_RBR,KEY_K,KEY_NONE,KEY_COMMA,KEY_NONE,KEY_EQUAL,KEY_8},

{KEY_O,KEY_NONE,KEY_L,KEY_NONE,KEY_DOT,KEY_FN,KEY_NONE,KEY_9},

{KEY_P,KEY_LBR,KEY_COLON,KEY_QUOTE,KEY_NONE,KEY_SLASH,KEY_MINUS,KEY_0},

{KEY_LCTRL,KEY_LSHIFT,KEY_RCTRL,KEY_LALT,KEY_RSHIFT,KEY_RALT,KEY_APPS,KEY_NONE},

{KEY_LGUI,KEY_HASH,KEY_BKSLASH,KEY_SPACE,KEY_ENTER,KEY_FN,KEY_BKSP,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE}

},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_Q,KEY_NONE,KEY_LEFT,KEY_NONE,KEY_Z,KEY_NONE,KEY_ESC,KEY_F1},

{KEY_UP,KEY_LED,KEY_DOWN,KEY_NONE,KEY_X,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_F2},

{KEY_E,KEY_NONE,KEY_RIGHT,KEY_NONE,KEY_C,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_F3},

{KEY_R,KEY_T,KEY_F,KEY_G,KEY_V,KEY_B,KEY_F5,KEY_F4},

{KEY_NUMLOCK,KEY_Y,KEY_J,KEY_H,KEY_M,KEY_N,KEY_F6,KEY_F7},

{KEY_PRNSCR,KEY_INSERT,KEY_HOME,KEY_NONE,KEY_END,KEY_NONE,KEY_F12,KEY_F8},

{KEY_SCRLCK,KEY_NONE,KEY_PGUP,KEY_NONE,KEY_PGDN,KEY_FN,KEY_NONE,KEY_F9},

{KEY_PAUSE,KEY_UP,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_NONE,KEY_DOWN,KEY_F11,KEY_F10},

{KEY_LCTRL,KEY_LSHIFT,KEY_RCTRL,KEY_LALT,KEY_RSHIFT,KEY_RALT,KEY_APPS,KEY_NONE},

{KEY_LGUI,KEY_HASH,KEY_BKSLASH,KEY_BEYOND_FN,KEY_ENTER,KEY_FN,KEY_DEL,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE}

},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_Q,KEY_NONE,KEY_A,KEY_NONE,KEY_Z,KEY_NONE,KEY_ESC,KEY_1},

{KEY_W,KEY_CAPS,KEY_S,KEY_NONE,KEY_X,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_2},

{KEY_E,KEY_NONE,KEY_D,KEY_NONE,KEY_C,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_3},

{KEY_R,KEY_T,KEY_F,KEY_G,KEY_V,KEY_B,KEY_5,KEY_4},

{KEY_U,KEY_Y,KEY_J,KEY_H,KEY_M,KEY_N,KEY_6,KEY_7},

{KEY_I,KEY_RBR,KEY_K,KEY_NONE,KEY_COMMA,KEY_NONE,KEY_EQUAL,KEY_8},

{KEY_O,KEY_NONE,KEY_L,KEY_NONE,KEY_DOT,KEY_DOWN,KEY_NONE,KEY_9},

{KEY_P,KEY_LBR,KEY_COLON,KEY_QUOTE,KEY_NONE,KEY_SLASH,KEY_MINUS,KEY_0},

{KEY_LCTRL,KEY_LSHIFT,KEY_RIGHT,KEY_LALT,KEY_UP,KEY_LEFT,KEY_LEFT,KEY_NONE},

{KEY_LGUI,KEY_HASH,KEY_BKSLASH,KEY_SPACE,KEY_ENTER,KEY_FN,KEY_BKSP,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE},

{KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE,KEY_NONE}

}


이 내용을 ps2avr 펌웨어 소스중 keymap.h 파일의 아래 위치에 대체 해 주면 됩니다. (펌웨어마다 숫자가 약간 다를 수 있습니다.)


const uint8_t PROGMEM keymap_code[3][17][8] =  {

// 이 사이에 입력해주면 됩니다.

 };

#endif



펌웨어 컴파일 방법은 리쿠님의 설명을 참고하세요.


리쿠님의 펌웨어 컴파일 방법

http://www.kbdmania.net/xe/data/6240715






- 폭이 좁아서 작게 보이는데, 아래 링크에서 넓은 화면을 볼 수 있습니다.

http://showjean.com/keyboard/ps2avrLayoutEditor.html




아직 미흡한 부분이 많으니, 필요한 부분이나 불편한 점이 있으면 의견 남겨주세요~


2013.7.7

v0.1.5 - 잘못된 키가 설정된 부분 수정


2013.7.7

v0.1.4 - 각 기판의 FN 및 FN2 레이어도 편집할 수 있도록 추가


2013.4.13

v0.1.3 - thumb V0.1의 FN키들의 위치가 뒤바뀐 오류 수정


2013.4.12 

v0.1.2 - thumb V0.1의 FN2를 위한 키 코드 추가


2013.4.12 

v0.1.1 - thumb V0.1 레이아웃의 잘못 지정된 키 매핑을 수정



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* 플래시를 안써서 사진이 전체적으로 어둡고, 플럭스 세척제를 안써서 사진상의 기판이 지저분한 점은 양해바랍니다. 


* 가이드 작성을 위해서 납땜한 사진을 올리지만, 기본적으로 모든 소자는 직접 납땜을 해야합니다.




기판 앞면의 모습입니다. USB 커넥터를 제외한 모든 소자가 뒷면에 배치되었습니다.






C4 (Chip Tantal A size 10uF 16V) : 극성에 주의하며 사진과 같이 땜해야합니다.

C3 (2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 0.1uF) : 극성과 관계없이 땜해줍니다. 

R1 (2012 Chip Resistor, 10kΩ) : 마찬가지로 극성과 관계 없습니다.

N1 (MMBT2222A SOT-23) : 사진과 같은 모양으로 땜해주면 됩니다.

R2,3 (2012 Chip Resistor, 330Ω) : 극성과 관계없이 땜해줍니다.

IC1 (ATMEGA32A-AU) : 윗면의 모서리중 한 곳에 ○ 표시가 되어 있습니다. 아래 사진과 같이 기판의 표시부분과 위치를 맞춰 땜하면됩니다.






C1,2 (2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 18pF) : 극성에 관계 없습니다.

Y1 (CRYSTAL SMD 3X5 size 12MHz) : 크리스탈의 바닥을 보시면 4곳의 모서리중 1곳이 다른 모양의 동판입니다. 이 부분이 기판의 ㅁ(네모)표시한 부분으로 위치하도록 방향을 주의 해야합니다.





뒷면의 다이오드나 Full LED를 위한 칩저항(2012size)는 아래 사진과 같이 땜을 합니다. 칩저항은 극성이 상관없지만, 다이오드는 극성에 주의해야합니다. 칩저항의 LED 컬러별 저항값은 자료실의 내용을 참고하세요 - http://www.kbdmania.net/xe/6229604






USB 케이블을 이용할 경우 USB to PS2 젠더를 사용해 PS2인터페이스로 변환해줘야 합니다.





MX mini ps2avr 관련 자료



* 파일 설명


bsk.b_frame_2000.dwg : 보강판, 윈키/윈키리스 2종


bsk.b_outline_2000.dwg : 기판의 외곽선과 스위치/스테빌 홀/ISP 홀 표시


firmware_MX_mini_ps2avr_V02.zip : 펌웨어 V0.2 (A.87과 기능은 동일하며, 아래 기본 Key matrix의 설명과 같이 키배열만 약간 다릅니다.)


ps2avr_MX_mini_V02.zip : 펌웨어 소스 (원소스 : http://ps2avr.sourceforge.net/ )



* 소자 목록

9종 11개

ATMEGA32A-AU

USB-120

Chip Tantal A size 10uF 16V

MMBT2222A (SOT-23)

CRYSTAL SMD 3X5 size 12MHz

2012 Chip Resistor, 330Ω(331) * 2

2012 Chip Resistor, 10kΩ(103)

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 18pF * 2

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 0.1uF



* LED 컬러별 저항 값 - PS/2 200mA 기준 (출처 : 코렐라스님 자료)

하얀색/보라색(최소전압 약 3V) : 820

빨간색/노란색(최소전압 약 1.8V) : 1.3K

파란색/초록색(최소전압 약 2.8V) : 900


- 저항 사이즈 : 2012


- 위 값은 보통의 사용하는 LED를 기준으로 작성되었습니다.

LED의 정확한 저항 값은 해당 데이터시트를 참고하여 계산해야 합니다.



* 스위치 입력에 필요한 다이오드는 1N4148(DIP or SMD) 입니다.



* 펌웨어를 새로운 MCU에 업로드 할 경우 퓨즈비트 설정 값

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U hfuse:w:0xDF:m -U lfuse:w:0x0E:m

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U flash:w:ps2avr_MX_mini_V02.hex:i

pause;


- 빨간색의 글자는 자신의 환경에 맞게 수정하여 실행합니다.



* 기본 Key matrix (V0.2까지)

- A.87 과 비교 했을 때 Home키와 Delete키의 위치가 뒤바뀌었습니다. 설계는 동일한 펌웨어를 사용할 수 있도록 했는데 이 부분에서 제 실수로 V0.1과 V0.2 기판은 다른 펌웨어를 사용했습니다. 만약, V0.3 기판을 제작하게되면 이 부분은 수정할 생각입니다. 




* 기본 사양

- ps2avr 컨트롤러 사용(ps2 인터페이스, 무한동시 입력 등) - 공개된 소스이므로 키매트릭스를 수정하여 컴파일하면 키배열 변경가능

- 윈키/윈키리스 콤보

- 캡스락 3000계열과 8000계열 호환

- 우 쉬프트 1.75 및 2.75 호환

- 모든 소자 뒷면에 배치

- 기존 3곳의 USB커넥터 위치에서 좌우는 제거하고 중앙만 남김

- 윈키의 하단열이 기존과 다름. 아래 이미지의 "2. 새로운 배열"로 변경 ( 체리 3000 시리즈의 윈키용 하단열 이용 )



- 편집키 부분의 키 매핑

 



* Full LED 컨트롤 방법


ESC + Scroll Lock키(또는 FN + Scroll Lock)를 누르면 4가지 모드가 번갈아가며 바뀌게 됩니다.

1. LED off -  꺼짐

2. fading - 숨쉬기

3. on - 계속 켜짐

4. key down level - 키 입력이 많을수록 밝아짐


LED 모드는 전원이 차단되어도 키보드에 값이 저장되어 있어 다시 전원을 연결하면 그 상태가 유지됩니다. 

(모드 변경 뒤 약 20초 후에 저장이 됩니다. 이 때문에 모드 변경 후 바로 전원을 차단하면 값이 저장되지 않을 수 있습니다.)





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우선 납땜 후 전체적인 모습입니다. 스페이스 바 스위치 옆의 딥스위치는 사용하지 않습니다.





소자 실장 부위 확대 화면 입니다.




C1 (Chip Tantal A size 10uF 16V) : 극성에 주의하며 사진과 같이 땜해야합니다. (사진과 컬러가 다를 수 있습니다.)

C2 (2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 0.1uF) : 극성과 관계없이 땜해줍니다. 

R1 (2012 Chip Resistor, 10kΩ) : 마찬가지로 극성과 관계 없습니다.





N1 (MMBT2222A SOT-23) : 사진과 같은 모양으로 땜해주면 됩니다.





R2,3 (2012 Chip Resistor, 330Ω) : 극성과 관계없이 땜해줍니다.





C3,4 (2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 18pF) : 극성에 관계 없습니다.

Y1 (CRYSTAL ATS-49/U타입 12MHz(또는 SMD 3X5 size)) : 기본 제공되는 딥타입 소자는 극성에 관계 없습니다. 필요에따라서 SMD 3X5 사이즈를 이용할 수 있도록 풋프린트를 준비해뒀습니다. 이 경우는 방향을 주의 해야합니다.






IC1 (ATMEGA32A-AU) : 윗면의 모서리중 한 곳에 ○ 표시가 되어 있습니다. 아래 사진과 같이 기판의 표시부분과 위치를 맞춰 땜하면됩니다.





USB 커넥터는 반드시 앞면에 부착하여 뒷면에 납땜을 해야 합니다. 사진을 참고하세요.





뒷면의 다이오드나 Full LED를 위한 칩저항(2012size)는 아래 사진과 같이 땜을 합니다. 칩저항은 극성이 상관없지만, 다이오드는 극성에 주의해야합니다. 칩저항의 LED 컬러별 저항값은 자료실의 내용을 참고하세요 

- http://blog.winkeyless.kr/4






PS2 인터페이스이지만 기본적으로 USB커넥터를 사용하여 케이블 분리를 가능케합니다. 선택에 따라서 PS2 케이블을 직접연결할 수 있는 패드를 추가했습니다.





USB 케이블을 이용할 경우 USB to PS2 젠더를 사용해 PS2인터페이스로 변환해줘야 합니다.




2종류의 ISP 다운로더 커넥터를 사용할 수 있도록 마련해뒀습니다.






한 가지 주의해야할 부분으로 윈키리스로 사용할 경우 R Alt키의 다이오드는 스위치가 실장되는 곳이 아닌 윈키의 R Alt 부분에 납땜을 해야합니다.





- A.87 ps2avr에 대한 설명


Context라고 표시되어 있는 키는 FN키로 사용됩니다.





* Full LED 컨트롤 방법


ESC + Scroll Lock키(또는 FN + Scroll Lock)를 누르면 4가지 모드가 번갈아가며 바뀌게 됩니다.

1. LED off

2. fading

3. on

4. key down level


LED 모드는 전원이 차단되어도 키보드에 값이 저장되어 있어 다시 전원을 연결하면 그 상태가 유지됩니다. 

(모드 변경 뒤 20초 가량 후에 저장이 됩니다. 이 때문에 모드 변경 후 바로 전원을 차단하면 값이 저장되지 않을 수 있습니다.)






A.87 ps2avr 관련 자료


* 파일 설명


A_87_frame_2000.dwg - 윈키 보강판


A_87_frame_wl_2000.dwg - 윈키리스 보강판


A_87_frame_wNwl_2000.dwg - 윈키/윈키리스 콤보 보강판


A_87_PS2AVR_layout_2000.dwg - 기판 앞면의 소자 위치가 표시되어있는 파일


A_87_wNwl_outline_2000.dwg - 기판의 외곽선과 스위치/스테빌 홀 표시


firmware_A_87_LED_V03.zip - 펌웨어


ps2avr_A_87_LED_V03.zip - 펌웨어 소스 ps2avr을 A.87 버젼에 맞게 수정한 소스(원소스 : http://ps2avr.sourceforge.net/ )




* 소자 목록

9종 11개

ATMEGA32A-AU

USB-120

Chip Tantal A size 10uF 16V

MMBT2222A (SOT-23)

CRYSTAL ATS-49/U타입 12MHz(또는 SMD 3X5 size)

2012 Chip Resistor, 330Ω(331) * 2

2012 Chip Resistor, 10kΩ(103)

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 18pF * 2

2012 size Chip Monolithic Ceramic Capacitor 0.1uF



* LED 컬러별 저항 값 - PS/2 200mA 기준 (출처 : 코렐라스님 자료)

하얀색/보라색(최소전압 약 3V) : 820

빨간색/노란색(최소전압 약 1.8V) : 1.3K

파란색/초록색(최소전압 약 2.8V) : 900


- 저항 사이즈 : 2012


- 위 값은 보통의 사용하는 LED를 기준으로 작성되었습니다.

LED의 정확한 저항 값은 해당 데이터시트를 참고하여 계산해야 합니다.



* 스위치 입력에 필요한 다이오드는 1N4148(DIP or SMD) 입니다.



* 펌웨어를 새로운 MCU에 업로드 할 경우 퓨즈비트 설정 값

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U hfuse:w:0xDF:m -U lfuse:w:0x0E:m

avrdude -c stk500v2 -P com3 -p atmega32 -U flash:w:ps2avr_A_87_LED_V03.hex:i

pause;


- 빨간색의 글자는 자신의 환경에 맞게 수정하여 실행합니다.



* 기본 Key matrix

- APP키는 FN키로 대체되었습니다.






* 기본사양

- ps2avr 컨트롤러 사용(ps2 인터페이스, 무한동시 입력 등) - 공개된 소스이므로 키매트릭스를 수정하여 컴파일하면 키배열 변경가능

- 윈키/윈키리스 콤보

- FN 키를 통한 2Layer의 키배열

- Full LED 지원(off+3가지 발광모드)

- 1.0T 화이트 컬러








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ps2avr-ext


얼마전 리쿠님께서 ps2avr용 부트로더를 공개하신 적이 있습니다.

http://www.kbdmania.net/xe/tipandtech/6714341


저도 그 글을 보고 테스트 해봤는데, 제 PC에서는 USB로 인식하지 못하더군요. 

하드웨어별로 차이가 있을 수 있다는 리쿠님의 의견이었습니다.


그래서, 전부터 생각하던 확장 모듈을 테스트 완료하여 PCB로 제작할 생각입니다. 


이 녀석의 용도는 ps2avr의 회로를 v-usb 회로도로 확장(변환) 시켜주는 것입니다.


보통의 컨버터나 젠더처럼 USB 케이블 끝에 연결만 하면됩니다. (물론, 이 녀석으로는 하드웨어만 변경되므로 이전에 부트로더+펌웨어를 변경해둬야겠죠.)


그러면, 이제 개발중인 새로운 펌웨어와 함께 사용해 USB로 바로 연결하여 사용할 수 있고, 펌웨어 업로드도 부트로더로 손쉽게 할 수 있습니다.


이 모듈은 기존 기판 신청자분들과 이후 신청되는 기판에 대하여 기본으로 제공될 예정입니다. 

세부 내용은 준비되면 다시 말씀드리겠습니다.




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안녕하세요.



MX mini ps2avr V0.2,  A.87 ps2avr V0.3 기판입니다.



사양은 


- ps2avr 컨트롤러 사용(ps2 인터페이스, 무한동시 입력 등)


- 윈키/윈키리스 콤보


- Full LED 지원


- 1.0T 화이트 컬러


- 소자 포함, 미조립 (부트로더만 설치된 상태로 납땜 후 펌웨어를 업로드해야 합니다.)


- ps2avr-ext 모듈 제공 (이 모듈을 이용하면 USB로도 사용 가능합니다.)


* 부트로더를 이용한 펌웨어 업로드 방법 : http://blog.winkeyless.kr/18



관련자료


A.87 ps2avr


http://blog.winkeyless.kr/5


http://blog.winkeyless.kr/4




MX-mini ps2avr


http://blog.winkeyless.kr/7


http://blog.winkeyless.kr/6






아래 양식에 수량과 배송 정보를 입력해주시면 계좌번호를 확인하실 수 있습니다.


택배 발송은 보통 다음날 하게 됩니다. 









< A.87 ps2avr 재고 : 없음 > 


< MX-mini ps2avr : 종료 > 


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